ShaderTips
URP導入方法について説明します。 URPをインストールする URPの導入方法は2種類あります。 プロジェクトの新規作成時にURPのテンプレートを選択する場合 プロジェクトの新規作成時にテンプレートを選択する場合です。 Unity Hubの新規作成画面でURPのテンプ…
発光表現を行うには? 下の画像のように光源をシェーダーで実装したいと思った時にフラグメントシェーダーで出力するRGBの値は、一番明るくしても白色(RGB = 1,1,1)なので、強い光を表現をすることができません。 このようなRGBAのそれぞれのチャンネルで0~2…
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