ShaderTips

シェーダーTips

主にUnityシェーダーについての記事を書いています。

2021-07-10から1日間の記事一覧

【Unity】URP(Universal Render Pipeline)の導入方法

URP導入方法について説明します。 URPをインストールする URPの導入方法は2種類あります。 プロジェクトの新規作成時にURPのテンプレートを選択する場合 プロジェクトの新規作成時にテンプレートを選択する場合です。 Unity Hubの新規作成画面でURPのテンプ…

【HDR】【Emissive】トーンマッピングでオブジェクトを発光させる

発光表現を行うには? 下の画像のように光源をシェーダーで実装したいと思った時にフラグメントシェーダーで出力するRGBの値は、一番明るくしても白色(RGB = 1,1,1)なので、強い光を表現をすることができません。 このようなRGBAのそれぞれのチャンネルで0~2…