ShaderTips
テクスチャストリーミングとは 通常、ミップマップは全ミップがメモリにロードされますが、テクスチャストリーミングを使用すれば、現在のカメラ位置のレンダリングに必要な分だけ、ミップマップをロードするので、GPU メモリを節約することができます。 手…
ミップマップの基本 - Unity マニュアル引用 ミップマップとは? 元のテクスチャ解像度を1/2ずつ縮小しながら何枚もテクスチャを生成します。生成した一つ一つのテクスチャをミップといい、全てのミップのまとめたものをミップマップと言います。 youtu.be …
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