ShaderTips

シェーダーTips

主にUnityシェーダーについての記事を書いています。

2022-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】テクスチャストリーミング

テクスチャストリーミングとは 通常、ミップマップは全ミップがメモリにロードされますが、テクスチャストリーミングを使用すれば、現在のカメラ位置のレンダリングに必要な分だけ、ミップマップをロードするので、GPU メモリを節約することができます。 手…

【Unity】ミップマップとテクスチャフィルタリング

ミップマップの基本 - Unity マニュアル引用 ミップマップとは? 元のテクスチャ解像度を1/2ずつ縮小しながら何枚もテクスチャを生成します。生成した一つ一つのテクスチャをミップといい、全てのミップのまとめたものをミップマップと言います。 youtu.be …