ShaderTips

シェーダーTips

主にUnityシェーダーについての記事を書いています。

2023-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】【URP】LUT (ルックアップテーブル)

カラーグレーディング(Color Grading) とは 画面の色合いを調整するポストエフェクトです。 LUTとは ルックアップテーブル(Look Up Table)の略称で、入力されたRGBを指定した別のRGBに変換するための情報が格納されてたテクスチャです。 カラーグレーディン…

【Unity】半透明描画について

半透明とブレンドモード 半透明を描画するときに背景の色とブレンドさせるにはブレンドモードという機能を使用します。 ブレンドモードは以下のように記述します。 Blend SrcFactor DstFactor SrcFactorとDstFactorはそのまま記述するのではなく、決められた…