ShaderTips
ディザリングとは 一定間隔で穴を空けることで、不透明だけど半透明に見せることができます。 通常の半透明で発生する不具合や、処理負荷の問題が発生しないのが利点です。 youtu.be 穴を開けるパターン 現在描画するピクセルがを開けるか判定する方法の一つ…
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