ShaderTips
Chromatic Aberration (色収差) エフェクト 光の屈折率は色によって異なるため、レンズを通過した際に焦点距離に差が発生し、ずれて見えます。 実装 実装方法としてはRチャンネルとBチャンネルを_Intensityに応じて拡大しています。 Shader "Hidden/Chromati…
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